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2005年2月22日,德國(guó)紐倫堡嵌入式系統(tǒng)世界大會(huì)——英特爾公司今天宣布,公司最近發(fā)布的處理器及相關(guān)芯片組現(xiàn)已在嵌入式市場(chǎng)上市,其中包括通信基礎(chǔ)設(shè)施、工業(yè)微型電腦(Industrial Box PC)、平板電腦和車載信息娛樂系統(tǒng)等。此次新聞發(fā)布有力證明了英特爾公司做出的長(zhǎng)期承諾,即在快速提供經(jīng)濟(jì)高效的解決方案的同時(shí),為眾多行業(yè)提供模塊化標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建模塊(如嵌入式處理器等)。
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看到這個(gè)題目,或許有不少朋友會(huì)心中打鼓--眾所周知,R9200(RV280)系列是DX8.1架構(gòu)的產(chǎn)品,現(xiàn)如今連硬件支持DX9的顯卡都推出有段時(shí)間了,DX8顯卡,還有選購(gòu)的必要么?其實(shí)不然,就圖形顯示技術(shù)的發(fā)展規(guī)律及當(dāng)前情況來看,DX8架構(gòu)的產(chǎn)品(顯卡、游戲軟件等)依舊擁有一個(gè)較長(zhǎng)的生命周期,DX8顯卡依然是低端入門級(jí)應(yīng)用的首選。就圖形顯示技術(shù)的發(fā)展來說,當(dāng)前游戲的開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于硬件的開發(fā)。從DX7到DX8,再到DX9,這種趨勢(shì)越來越明顯,硬件同軟件之間并沒有縮短距離的跡象。大家或許都還能依稀記得,真正完全基于DX7架構(gòu)開發(fā)的游戲,是直到DX8顯卡發(fā)布近一年的時(shí)間才推出的。從一個(gè)開發(fā)接口(架構(gòu))的發(fā)布,到大家都熟悉,并依此來做出一個(gè)產(chǎn)品(如游戲),需要一個(gè)較為漫長(zhǎng)的時(shí)間。由此可見,就當(dāng)前需求來講,我們認(rèn)為依舊有必要就低端顯卡市場(chǎng)做這么一篇采購(gòu)特輯,滿足大家對(duì)入門級(jí)顯卡的需求。而2003年的低端顯卡市場(chǎng),注定了是R9200系列顯卡的天下。下面我們就來一探究竟!
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