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一、暗柱畫法: 1、F3左右翻轉(zhuǎn); shift+F3 上下翻轉(zhuǎn)。 2、F4改變插入點。 3、shift+左鍵 偏移 4、暗柱對齊:選中暗柱右鍵 -單對齊 二、梁的畫法: 1、梁定義 -新建 2、畫圖 -右鍵單對齊(找不到交點,輔助軸線, shift+左鍵) 3、做原位標注 4、鋼筋三維、編輯鋼筋 5、頂層連梁屬性修改;連梁拉筋的輸入、排數(shù)計算。 三、墻的畫法: 1、砌體墻 -砌體墻類型改為填充墻 (填充墻是唯一可以與剪力墻重疊的墻體) 2、畫剪力墻時 : a、如果水平筋與垂直筋的鋼筋出現(xiàn)隔一不一的情況 如:2排 C12/C10@150 時,應(yīng)寫成( 2)C12/(2)C10@150; b、如果剪力墻鋼筋內(nèi)外直徑不一樣的情況 如:2 排 C14@150 C12@150 時,應(yīng)寫成( 1)C14@150+(1)C12@150; 3、先畫剪力墻 -再畫連梁 -再畫填充墻, 方便后期鋼筋導(dǎo)入
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3.青蛙過河 【問題描述】 有一條河,左邊一個石墩 (A 區(qū) )上有編號為 1,2,3,4,,, n 的 n 只青蛙,河中有 k個荷葉 (C 區(qū)), 還有 h個石墩 (D 區(qū)),右邊有一個石墩 (B 區(qū) ),如下圖 2—5所示。 n只青蛙要過河 (從左岸石墩 A到右岸石 墩 B),規(guī)則為: ( 1)石墩上可以承受任意多只青蛙,荷葉只能承受一只青蛙 (不論大小 ); ( 2)青蛙可以: A→B(表示可以從 A跳到 B,下同 ),A→C,A→D,C→B,D→ B,D→C,C→D; ( 3)當一個石墩上有多只青蛙時,則上面的青蛙只能跳到比它大 1號的青蛙上面。 你的任務(wù)是對于給出的 h,k,計算并輸出最多能有多少只青蛙可以根據(jù)以上規(guī)則順利過河 ? 【樣例】 frog.in frog.out 2 3 {河中間有 2個石礅, 3個荷葉 } 16 {最多 16只青蛙可以按照規(guī)則過河 } 【算法分
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